I cacciatori
- Cinesini
- 2 palloni
- 2 cerchi
- Area di gioco: 20x20 metri
- Giocatori: 12
- Tempo di svolgimento: 15 minuti
- Numero di serie: 3 da 5 minuti
Sommario | Obiettivi Secondari |
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Gioco per l'attività di base da proporre in fase di attivazione |
Mirare, Lanciare, Correre, Collaborazione, Cognitivo, Attenzione, Riscaldamento |
Creare uno spazio di gioco di 20x20 metri. I giocatori si organizzano a coppie tenendosi per mano tranne due che hanno il ruolo di cacciatori. Un cacciatore parte con la palla in mano mentre il compagno ha un cerchio da utilizzare come “mirino”.
L’obiettivo del gioco per la coppia di cacciatori è di riuscire a guadagnare più punti possibile colpendo le coppie di giocatori che scappano.
- Le coppie di corridori devono restare sempre attaccati con una mano
- Il punto è valido quando la palla lanciata dal cacciatore attraversa il cerchio (mirino) del proprio compagno
- Quando una coppia viene colpita non è eliminata, ma può continuare a scappare
- Al termine di ogni serie cambiare le coppie che svolgono il ruolo di cacciatori
- Vince la coppia che al termine del gioco ha conquistato più punti
- Le coppie che scappano devono correre tenendosi con entrambe le mani
- Le coppie che vengono colpite, prima di rientrare in gioco, effettuano un breve percorso motorio (quattro salti monopodalici con un piede e quattro con l’altro) o tecnico (slalom e cinque palleggi)